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TECHNOLOGIES - Publié le 29/07/2020 à 20:48


Les dépenses mensuelles consacrées aux jeux mobiles demeurent élevées


AFP

La vente de jeux dématérialisés a généré 10,46 milliards de dollars en juin 2020. Le chiffre approche le record atteint au mois d'avril, de 10,54 milliards de dollars. Les jeux mobiles contribuent largement à ce résultat, selon les chiffres du rapport SuperData Research, qui vient d'être publié.

Les recettes générées par les jeux mobiles ont atteint un niveau historique au mois de juin 2020, grâce à ce que SuperData appelle l'effet COVID-19.

Les champions mobiles du mois de juin ont été "Peacekeeper Elite" (version chinoise de "PUBG"), "Honor of Kings" (une version revisitée de "League of Legends"), "Free Fire" (un jeu de type Battle Royale optimisé pour les appareils les moins performants), "Pokémon Go" et "Roblox".

"Gardenscapes", "Coin Master", "Last Shelter: Survival", "Candy Crush Saga" et "PUBG" forment le reste du top 10.

Même sur console, "The Last of Us Part II" a battu des records en tant qu'exclusivité PlayStation à son lancement au mois de juin. Avec 2,8 millions d'exemplaires vendus à la mi-juin, le jeu a effectué un meilleur démarrage que les hits "Marvel's Spider-Man" et "Final Fantasy VII Remake". Les pré-commandes ont compté pour deux tiers de ce très bon démarrage, ce que SuperData considère comme très inhabituel.

Sur PC, "Valorant" se distingue en détrônant "Fortnite" et prenant la cinquième place du classement des jeux les plus lucratifs.

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